Looping, গাইড: কীভাবে ছুঁড়বে, কীভাবে গোনা হয়, কীভাবে আরও ভালো হবে
Looping খেলা হয় একটিমাত্র ভঙ্গিতে: তুমি ফোনটা বাতাসে ছুঁড়ে দাও, সেটা ঘোরে, তুমি ধরে ফেলো। গেম পূর্ণ পাকগুলো, অর্থাৎ লুপ, গোনে আর তোমার সেরা থ্রো দিয়ে তোমাকে বাকি দুনিয়ার সঙ্গে লিডারবোর্ডে সাজায়। কিছু ইনস্টল করতে হয় না: এটা ব্রাউজারেই চলে, iPhone-এও, Android-এও।
Looping খেলোকীভাবে খেলবে
- Looping খোলো, “খেলো” ট্যাপ করো, তারপর “তৈরি”। তিন সেকেন্ডের কাউন্টডাউন শুরু হবে।
- সংকেত পেলেই ফোনটা ঘুরিয়ে ছুঁড়ে দাও আর ধরে ফেলো। ছোঁড়ার জন্য তোমার হাতে দশ সেকেন্ড আছে।
- ফোন হাতে ফিরে আসামাত্র ফলাফল দেখা যায়: লুপ, মোট ঘূর্ণন, বাতাসে সময়, আনুমানিক উচ্চতা আর ঘোরার সর্বোচ্চ গতি।
- আরেকবার চেষ্টা করতে “আবার” ট্যাপ করো, অথবা কোনো বন্ধুকে চ্যালেঞ্জ করো: সে একটা লিঙ্ক পাবে, তাতে থাকবে তোমার স্কোর, যেটা তাকে হারাতে হবে।
একটি থ্রো কীভাবে মাপা হয়
তোমার ফোনে দুটি মোশন সেন্সর আছে: অ্যাক্সিলারোমিটার আর জাইরোস্কোপ। ফোন হাত ছাড়লেই সেটা মুক্ত পতনে থাকে, আর অ্যাক্সিলারোমিটার প্রায় কিছুই পড়ে না: এই নীরবতাই উড়ানের শুরু চিহ্নিত করে। উড়ান শেষ হয় যখন তোমার হাত (বা তোশক) ফোনটাকে থামায়।
উড়ানের সময় জাইরোস্কোপ সেকেন্ডে কয়েক ডজন বার ঘোরার গতি মাপে। সেই মাপগুলো যোগ করলে পাওয়া যায় মোট কত কোণ ঘোরা হয়েছে, ডিগ্রিতে। এক লুপ মানে 360°। স্ক্রিনের সংখ্যাটা হলো পূর্ণ পাকের গণনা; যে পাক প্রায় সম্পূর্ণ (তার 80% থেকে), সেটাও গোনা হয়, কারণ চোখে সেটা একটা পুরো পাকই।
উচ্চতা হলো বাতাসে সময় থেকে বের করা একটা অনুমান: সোজা ওপরে ছোঁড়া কোনো জিনিস 0.75 সেকেন্ড বাতাসে থাকলে সেটা প্রায় 70 সেমি উঠেছিল। লিডারবোর্ড চলে মোট ঘূর্ণন দিয়ে: লুপের সংখ্যা সমান হলে কয়েক ডিগ্রি বেশিই তোমাকে এগিয়ে দেয়।
স্কোর তোমার ফোন হিসাব করে না, করে গেমের সার্ভার, থ্রোর কাঁচা মাপ থেকে। এ কারণেই লিডারবোর্ড বিশ্বাসযোগ্য: কেউ স্কোর পাঠাতে পারে না, পাঠাতে পারে শুধু একটা থ্রো।
প্রথম থ্রোগুলো ঠিকঠাক করতে
- বিছানা বা সোফার ওপরে খেলো। ধরতে না পারলে ফোনটা যেন নরম কিছুর ওপর পড়ে।
- ছোট দিয়ে শুরু করো: তিরিশ সেন্টিমিটার উঁচু আর একটিমাত্র পাকই লিডারবোর্ডে জায়গা পেতে যথেষ্ট।
- ঘূর্ণন আসে কব্জি থেকে, উচ্চতা থেকে নয়। দ্রুত ঘোরা নিচু থ্রো, অলসভাবে ঘোরা উঁচু থ্রোকে হারিয়ে দেয়।
- দুই হাতে ফোন ধরে কয়েনের মতো ডিগবাজি খাইয়ে দাও: এটাই ফ্লিপ। ফোনটাকে তার লম্বা দিক বরাবরও ঘোরাতে পারো (রোল), কিংবা চ্যাপ্টা রেখে লাটিমের মতো (সমতল ঘূর্ণন)।
- নামার সঙ্গে সঙ্গে হাত নামিয়ে ফোনটা ধরো। আলতো করে ধরলে তা ফলাফলে উল্লেখ থাকে।
- মাথার ওপরে তাকাও: যে থ্রো ছাদে লাগে, তা শুধু ধাক্কা পর্যন্তই গোনা হয়।
কেন একটি থ্রো প্রত্যাখ্যাত হতে পারে
গেম যখন কোনো থ্রো সৎভাবে মাপতে পারে না, তখন সেটা প্রত্যাখ্যান করে। সাধারণ কারণগুলো:
- উড়ান খুব ছোট: ফোন 0.3 সেকেন্ডের কম বাতাসে ছিল। আরেকটু উঁচুতে ছোঁড়ো।
- উড়ান বাধাপ্রাপ্ত: ফোনটা প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই ধরা পড়েছে, বা কিছুতে ধাক্কা খেয়েছে।
- উড়ান নেই: ফোন হাত ছাড়েইনি। হাতের মধ্যে ঘোরালে তা গোনা হয় না।
- সেন্সরের সীমা ছাড়িয়ে গেছে: জাইরোস্কোপের একটা সীমা আছে (কিছু Android ফোনে প্রায় 1,150 °/সে, অন্যগুলোতে 2,300 °/সে, সাম্প্রতিক iPhone-এ 4,000 °/সে)। তার বেশি হলে গেম আন্দাজ করে না: যতটুকু ন্যূনতম মাপতে পেরেছে সেটুকুই রাখে আর তা জানিয়ে দেয়, অথবা কিছুই নিশ্চিত করতে না পারলে থ্রো প্রত্যাখ্যান করে।
যদি মনে হয় কোনো থ্রো ভুল করে প্রত্যাখ্যাত হয়েছে, প্রত্যাখ্যানের নিচে “এই থ্রো রিপোর্ট করুন” ট্যাপ করো আর জানাও তুমি কত পাক দেখেছ। গেমকে আরও ভালো করতে প্রত্যাখ্যাত থ্রোগুলো খতিয়ে দেখা হয়।
ফোন ও ব্রাউজার
Looping চলে iPhone-এ Safari-তে আর Android-এ Chrome-এ। iPhone-এ গেম একবার মোশন সেন্সর ব্যবহারের অনুমতি চায়: সেটা ছাড়া গেম কিছুই মাপতে পারে না।
যদি লিঙ্কটা Instagram, TikTok বা অন্য কোনো অ্যাপ থেকে খুলে থাকো, তাদের ভেতরের ব্রাউজার প্রায়ই সেন্সর আটকে দেয়: পেজটা Safari বা Chrome-এ খোলো। চাইলে Looping-কে হোম স্ক্রিনে যোগ করে অ্যাপের মতো পূর্ণ স্ক্রিনে চালাতেও পারো।
নেটওয়ার্ক না থাকলেও ছুঁড়তে পারো: থ্রোগুলো ফোনে রাখা থাকে (বারোটা পর্যন্ত, সাত দিনের জন্য) আর সংযোগ ফিরলেই গোনা হয়।
লিডারবোর্ড, চ্যালেঞ্জ, পার্টি আর তোমার সঙ্গী
- বিশ্ব লিডারবোর্ডে থাকে প্রত্যেক খেলোয়াড়ের সেরা থ্রো; সাপ্তাহিক লিডারবোর্ড প্রতি সোমবার নতুন করে শুরু হয়।
- চ্যালেঞ্জ হলো একটা লিঙ্ক: তোমার বন্ধু সেটা খোলে, তোমার স্কোর দেখে, আর সেটা হারাতে ছোঁড়ে।
- পার্টি মোডে সবাই একটাই ফোনে পালা করে খেলে, সঙ্গে থাকে সেই সন্ধ্যার নিজস্ব তালিকা।
- তোমার সঙ্গী, লটারিতে পাওয়া একটা প্রাণী, প্রতিটি থ্রোতে বড় হয়: ডিম ফুটে বেরোতে মোট দশ পাক, পূর্ণবয়স্ক হতে একশো, আর কিংবদন্তি হতে পাঁচশো।
- স্ট্রিক গোনে টানা কত দিন তুমি একটা গণ্য থ্রো করেছ: দিনে একটা থ্রোই সেটা ধরে রাখতে যথেষ্ট।
নিরাপত্তা: ছোঁড়ার আগে এটা পড়ো
ফোন ছোঁড়ায় ঝুঁকিটা স্পষ্ট: সেটা পড়ে যেতে পারে, ভাঙতে পারে, বা কাউকে আঘাত করতে পারে। তুমি নিজের ঝুঁকিতে খেলছ। নরম কিছুর ওপরে খেলো, অন্য মানুষ, জানালা আর স্ক্রিন থেকে দূরে; ফোনে কভার লাগিয়ে রাখো; যতটা উঁচু থেকে ধরতে পারবে বলে জানো, তার বেশি কখনও ছুঁড়ো না; হাত ক্লান্ত বা পিচ্ছিল হলে থেমে যাও।
সচরাচর জিজ্ঞাসা
এতে কি আমার ফোনের ক্ষতি হতে পারে?
হ্যাঁ, যদি ফেলে দাও। গেম কিছুই রক্ষা করে না: রক্ষা করে বিছানা, কভার আর তোমার ধরা। সেন্সরগুলোর নিজেদের অবশ্য ঘোরায় কোনো সমস্যা নেই।
আমাকে কি কোনো অ্যাপ ইনস্টল করতে হবে?
না। Looping একটা ওয়েবসাইট। হোম স্ক্রিনে যোগ করা ঐচ্ছিক।
এটা কি বিনামূল্যে?
হ্যাঁ। গেমের খরচ ওঠে স্পনসরকৃত জায়গা আর বিজ্ঞাপন থেকে, সবসময় দুটি থ্রোর মাঝে, থ্রোর সময় কখনও নয়।
আমার কি অ্যাকাউন্ট লাগবে?
না। প্রথম থ্রোতেই গেম একটা বেনামি অ্যাকাউন্ট তৈরি করে, ই-মেইল ছাড়া, নাম ছাড়া। পরে চাইলে ই-মেইল যোগ করতে পারো, যাতে অন্য ফোনে তোমার রেকর্ড ফিরে পাও।
কেউ কি চিট করতে পারে?
প্রতিটি থ্রো সার্ভার কাঁচা মাপ থেকে নতুন করে হিসাব করে, আর যে থ্রো কোনো ফোনের পক্ষে করা সম্ভবই নয়, সেগুলো লিডারবোর্ডের বাইরে রাখা হয়।
আমি যা দেখেছি তার চেয়ে স্কোর কম কেন?
চোখ প্রায়ই সেই ঘূর্ণনটাও গুনে ফেলে যা ছাড়ার আগে হাতের মধ্যেই হয়েছে; গেম শুধু সেটুকুই গোনে যা মুক্ত উড়ানে ঘোরে। আর জাইরোস্কোপ তার সীমায় পৌঁছালে, যতটুকু ন্যূনতম মাপা গেছে শুধু সেটুকুই রাখা হয়।
কোন তথ্য রেকর্ড করা হয়?
যতটা কম সম্ভব: লোকেশন নেই, শব্দ নেই, কনট্যাক্ট নেই। বিস্তারিত আছে আইনি বিজ্ঞপ্তিতে।
Looping খেলোEnglish Français Español Português Deutsch Italiano Nederlands Polski Türkçe Русский Українська العربية हिन्दी বাংলা Bahasa Indonesia Tiếng Việt ไทย 日本語 한국어 中文