Uitdagingen, ranglijsten en party's: Looping spelen met anderen
Een worp duurt twee seconden. Wat je laat doorgooien, is de score van iemand anders.
Daag een vriend uit met een link
Onder een resultaat maakt “Daag een vriend uit” een link. Je vriend opent de link, ziet wie hem uitdaagt en met welke score, en gooit. De link verwijst naar een worp die de server heeft gevalideerd, niet naar een met de hand getypt getal: er valt niets aan te vervalsen.
Om een uitdaging te winnen moet je de totale rotatie ervan verslaan. Bij gelijke rotatie wint de langste vluchttijd, en bij een perfect gelijkspel blijft de uitdaging overeind. Een link verloopt nooit en verandert nooit: verbeter je record en je krijgt een nieuwe link, terwijl de oude blijven werken.
De pagina opent in de taal van wie de link opent, dus je kunt ook een vriend uitdagen die de jouwe niet spreekt. Je profiel telt de spelers die via jouw links bij het spel zijn gekomen.
Drie ranglijsten
- Wereld: de beste worp van elke speler, ooit.
- Week: de beste worp van elke speler sinds maandag 00:00 UTC. Deze ranglijst begint elke week opnieuw, dus ook een nieuwkomer kan bovenaan staan.
- Mijn model: de spelers die dezelfde telefoon gooien als jij, zodra je je model in je profiel hebt opgegeven. Een eerlijk gevecht, want niet alle gyroscopen hebben dezelfde limiet.
Alle drie rangschikken op totale rotatie, dan op vluchttijd, dan op wie het eerst was. Twee worpen met evenveel loopings staan nooit echt gelijk: een paar graden extra zetten je voorop. Een worp die de server buitengewoon vindt, wordt door een mens gecontroleerd voordat hij in de ranglijst komt.
De stunts
De pagina “Stunts” toont de nieuwste records en de zwaarste uitdagingen die zijn verslagen, elk met een knop om ze aan te gaan.
De partymodus
- Twee tot acht spelers, één telefoon, geen netwerk nodig: er wordt niets verstuurd.
- Iedereen gooit om de beurt, één worp per ronde, één, twee, drie of vijf rondes lang.
- Een worp die telt, blijft staan, ook met nul loopings. Een worp die het spel niet kon lezen, wordt overgegooid.
- De ranglijst van de avond telt de loopings van elke ronde op. Bij een gelijke stand beslist de totale rotatie, dan de vluchttijd.
- Partyworpen blijven in de party: ze raken het record van de eigenaar van de telefoon niet, en de wereldranglijst ook niet.
Je metgezel en je reeks
Elke speler krijgt een metgezel: een willekeurig gekozen dier dat als ei begint. Elke worp die telt, voedt hem. Tien draaien in totaal en hij komt uit het ei, honderd en hij is volwassen, vijfhonderd en hij wordt een legende. Na twee dagen zonder worp verveelt hij zich, na zeven valt hij in slaap. Hij gaat nooit dood, en één worp maakt hem wakker.
De reeks telt de dagen op rij met minstens één worp die telt. Eén worp per dag houdt je reeks in stand; sla een dag over en je begint weer bij één. In de geïnstalleerde app kan een herinnering je 's avonds waarschuwen als je reeks op het punt staat te eindigen.
Looping spelenMeer lezen
English Français Español Português Deutsch Italiano Nederlands Polski Türkçe Русский Українська العربية हिन्दी বাংলা Bahasa Indonesia Tiếng Việt ไทย 日本語 한국어 中文