التحديات والترتيب والحفلات: العب Looping مع الآخرين

الرمية تستغرق ثانيتين. وما يجعلك ترمي مجددًا هو نتيجة شخص آخر.

تحدَّ صديقًا برابط

تحت النتيجة، زر «تحدَّ صديقًا» ينشئ رابطًا. يفتحه صديقك، فيرى من يتحداه وبأي نتيجة، ثم يرمي. الرابط يشير إلى رمية تحقق منها الخادم، لا إلى رقم مكتوب باليد: لا شيء فيه يمكن تزويره.

لتتغلب على تحدٍّ، عليك أن تتجاوز دورانه الكلي. عند تساوي الدوران يفوز صاحب زمن الطيران الأطول، والتعادل التام يُبقي التحدي قائمًا. الرابط لا تنتهي صلاحيته ولا يتغير أبدًا: حطّم رقمك القياسي تحصل على رابط جديد، وتبقى الروابط القديمة صالحة.

تُفتح الصفحة بلغة من يفتحها، فتستطيع أن تتحدى صديقًا لا يتكلم لغتك. وملفك الشخصي يعدّ اللاعبين الذين جاؤوا إلى اللعبة عبر روابطك.

ثلاثة أنواع من الترتيب

الثلاثة كلها ترتّب حسب الدوران الكلي، ثم زمن الطيران، ثم الأسبقية. رميتان تُظهران العدد نفسه من اللفات لا تتعادلان حقًا أبدًا: بضع درجات إضافية تضعك في المقدمة. والرمية التي يجدها الخادم خارجة عن المألوف يراجعها إنسان قبل أن تدخل الترتيب.

الإنجازات

صفحة «الإنجازات» تعرض أحدث الأرقام القياسية وأصعب التحديات التي هُزمت، ومع كل منها زر لقبول التحدي.

وضع الحفلة

رفيقك وسلسلتك

كل لاعب يحصل على رفيق: حيوان يُختار بالقرعة، يبدأ بيضة. كل رمية محسوبة تغذّيه. عشر دورات في المجموع فيخرج من البيضة، ومئة فيصير بالغًا، وخمسمئة فيصبح أسطورة. يشعر بالملل بعد يومين بلا رمية وينام بعد سبعة. لا يموت أبدًا، ورمية واحدة توقظه.

السلسلة تعدّ الأيام المتتالية التي فيها رمية محسوبة واحدة على الأقل. رمية واحدة في اليوم تحافظ عليها؛ فوّت يومًا فتبدأ من جديد من واحد. وفي التطبيق المثبّت، يمكن لتذكير مسائي أن ينبّهك حين توشك السلسلة أن تنقطع.

العب Looping

اقرأ المزيد

English Français Español Português Deutsch Italiano Nederlands Polski Türkçe Русский Українська العربية हिन्दी বাংলা Bahasa Indonesia Tiếng Việt ไทย 日本語 한국어 中文