도전장, 랭킹, 파티: Looping을 함께 즐기는 법

던지기 한 번은 2초면 끝나요. 사람들을 계속 던지게 만드는 건 다른 누군가의 점수예요.

링크로 친구에게 도전하기

결과 아래의 “친구에게 도전장”을 탭하면 링크가 만들어져요. 친구는 링크를 열어 누가 어떤 점수로 도전했는지 보고, 던져요. 링크가 가리키는 건 손으로 입력한 숫자가 아니라 서버가 인증한 던지기예요. 조작할 수 있는 부분이 하나도 없어요.

도전에 성공하려면 상대의 총 회전을 넘어야 해요. 회전이 같으면 체공 시간이 긴 쪽이 이기고, 완전히 똑같으면 도전은 그대로 남아요. 링크는 만료되지도 바뀌지도 않아요. 최고 기록을 깨면 새 링크가 생기고, 예전 링크도 계속 쓸 수 있어요.

페이지는 여는 사람의 언어로 열려요. 그래서 나와 다른 언어를 쓰는 친구에게도 도전할 수 있어요. 프로필에는 내 링크로 게임에 온 플레이어 수가 집계돼요.

세 가지 랭킹

셋 다 총 회전, 그다음 체공 시간, 그다음 먼저 달성한 순서로 순위를 매겨요. 회전 수가 같게 나온 두 던지기도 진짜 동점은 아니에요. 몇 도만 더 돌아도 앞서요. 서버가 보기에 이례적인 던지기는 랭킹에 오르기 전에 사람이 직접 확인해요.

명장면

“명장면” 페이지에는 최신 기록과 깨진 가장 어려운 도전이 올라와요. 하나하나에 직접 도전해 볼 수 있는 버튼이 달려 있어요.

파티 모드

동료와 연속 기록

플레이어마다 동료가 하나씩 생겨요. 무작위로 뽑힌 동물인데, 처음엔 알이에요. 인정되는 던지기를 할 때마다 그게 동료의 밥이 돼요. 총 10바퀴면 알에서 깨어나고, 100바퀴면 어른이 되고, 500바퀴면 전설이 돼요. 2일 동안 안 던지면 심심해하고, 7일이 지나면 잠들어요. 절대 죽지는 않고, 한 번만 던지면 깨어나요.

연속 기록은 인정되는 던지기를 한 번 이상 한 날이 며칠째 이어지는지 세요. 하루에 한 번만 던지면 이어지고, 하루를 건너뛰면 1부터 다시 시작해요. 설치된 앱에서는 연속 기록이 끊기기 직전에 저녁 알림으로 알려 줄 수 있어요.

Looping 플레이

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